這次讓廠商邀請到香港理工大學
回來後自然有些心得...
會說有些其實不代表他們沒什麼
而是那位糟糕的台灣業務是個門外漢
我們一談到深入的話提她就很不耐煩打斷
很像這趟的目的只是單純的讓我們看看她們的場地
看還有什麼可以跟她們的買的感覺真的有夠討厭的~
這位業務就是"奇X科技"的"ㄍ開頭發音先生"對於
上面他這樣是對或錯這交由各位評斷!
而且經過3個月了官方的FTP帳號怎麼還看到!辣....肏!!
好了醜話先說完了下面分享一下這次去香港"少少的心得"
(*主任如果看到這篇我必須要先申明"不是沒啥好說,而是交流都被打斷")
雖然香港理工大學教理工大學但她們還是有設計相關學系的!
這棟就是負責遊戲設計動畫等類型的"陳麗玲樓"!她們的建築結構相當奇怪真的會讓人迷路@@
(1).關於香港理工大學的MOCAP處理流程有何不同?
香港理工大學的MOCAP處理流程,其實和官方手冊幾乎相同,沒有什麼新技術可言
她們的處理影片沒有在我手上並沒跟她們要一份...
有但流程和我之前發的Motion Capture的初體驗(1) : MOCAP到底如何MOTION-I是相同的
一樣藍衣服,修點等...沒有用什麼新招!她給我們看的影片中有她們錄的製的部分過程所以我很肯定~
我們去的時間點剛好遇到她們佈展所以很可惜沒有看到實機操作部分...
(2)關於收費方式,與作業流程
我有詢問到關於她們的收費方式,她們的收費方式其實分的相當細,但是有多細呢我們來看看!
1.基本出機金額 : 10000元港幣
這個基本出機的金額包含2個操作人(不包含演員)
2.時間計算方式 : 4小時為一節為單位
她們的計算方式就是已每4小時為單位收費10000元港幣,而且這是最低消費,包含兩名操作員
不包含演員的費用!而且有問她說為什麼不是用"1小時為單位計算",裡面的頭頭LAU, Newman
就回答我了!因為基本上從開機架設到衣服設定等流程也大概需要花3~4小時了....
所以用1小時計算不太夠~所以說在她們那樣高技術好配備的地方,也是一樣需要照原始流程去跑的!
香港理工大學那邊並無較快的方法而且他還是香港這套設備的TD
她們的DEMO REEL裡面有許多合作廣告和遊戲等,所以就先暫定香港也是這麼跑!
3.額外計算價錢項目 :
動作難度 : 依照動作難度有翻有跳都是要依照難度去計算!
吊鋼絲 : 她們的MOCAP房是使用自由度較高的架子去搭
的像舞台一樣,所以她們可以做到吊鋼絲等服務!
我還笑著說我們沒有鋼絲只能趴在椅子上有夠苦命的…
演員指定 : 看完打功夫DEMO我有提問道說妳們的演員都是找學生表點的嗎(笑)
LAU, Newman老大就笑著說打工夫當然是找佛山的師傅啦!
運動當然是找職業的來瞜!
* 淦...聽到從佛山找師父這句我氣到直接在眾人面前打桌子,難怪台灣品質為什麼贏不了人!
是製作人員的錯?!是沒有用心的錯?!千錯萬錯都是製作者或學生的錯!
他媽的幹!!!什麼叫做"專業"!!!人家打了數十年的功夫你以為看看影片就打的出來阿!
4.動作庫的計價方法:
香港理工大學使用MOCAP也有數十年了,當然也有不少動作庫的DATA有在販賣
他說們有販售功夫動作庫,還有運動動作庫等…最低售價的動作要15元"美金",也就是說大約需要488.63 新台幣
也就是說在香港一個專業的動作價值台幣500元左右!而且不要認為這500元只是靠電腦就可以處理的....
她們還會去找師父和運動員等專業人員在旁邊幫忙修正看有哪錯誤等問題....這些人都叫免費的?!那我叫你馬子讓我用是不是也該免費阿!
你追的努力要花錢,那我們研究的這麼努力買的電腦都免錢的是不是?
別人的作品看起來屌問題不是只有出在動畫人身上...
(3)場地架設參考資料:
1.投影機:
我認為MOCAP的流程中"投影機是絕對必要的"因為多了投影機後
可以讓演員明白的曉得自己在3D中的演出到底是如何!
而不是面對空氣叫演員"自己想辦法"!!而且他們還有好幾粒.
..淦他媽的我要了很久一台都沒偶~
我只能面對LAU, Newman苦笑著說,我只能把我用的螢幕轉過去讓同學瞇著眼睛看...
2.好架子:
像這種舞台式的架子其實是很好用的東西活動性也可以提高許多!!
好比她們可以用來吊鋼絲或是像這樣依照需求擺放投影機等器材~
這都是非常重要的~有勒這些可以讓擷取的靈活度更高上好幾倍!!
3.高度這很重要!
當你的場地如果太低的話那攝影機的照射範圍也會跟著減小
所以高度如果夠高的話那麼擷取資料的範圍也就更廣!
不然像我們的場地因為實在太低整間教室只有1半能用
雖然香港理工大學的MOCAP房不大~
但因為高度的優勢幾乎整間可以照射到接近邊邊的範圍...
實際上比我們廣上好幾倍~所以高度是很重要的!!
4.器材室:
器材室也是非常住要的一環,MOCAP的零件相當的多!
那麼也必須要有一間管理間,專門在整理這些東西的!
不然有可能因為反射的物件發光的物件或是沒收好的點
造成截取上的錯誤那會讓後面的修整流成麻煩上數十倍~
所以有好的高度就是成功的開始~不是一半這是最基本的開始= A=...
...MOCAP香港篇(完)...
以上就是我這次到Hong Kong Polytechnic University的心得
所以台灣加油吧...但要怎麼加(灰心)...





