這一年小弟開始接觸MEL的領域,深深感覺到程式人員真的相當可悲...
因為一個作品不論是動畫遊戲或電影,研發人員的永遠都是出現在看不到的地方,永不見天日,畢竟研發的工作就是輔助或是開發和解決問題,這些東西只有製作人員才能體會的到,而不是把MODEL雕好,貼圖畫屌,合成合的美,這些具體的東西讓大家一看就能感受出來的.
拿個簡單的例子來說話的很萌的正妹~和一個寫得很屌的程式擺在一個非製作人員的面前,他會認為哪個比較厲害= A=答案應該很明顯了....
但有誰知道一個研發人員每天要面對著上百行上千行甚至上萬行的程式,而且要不斷的實驗與測試一一把BUG解決,為的只是讓大家可以工作更順利,進度較穩定,但是這些東西是非製作人員所能體會到的,永遠只能藏在陰影底下,所以擺出來不管是老闆還事觀眾要得到她們的肯定幾乎是不可能的...
而且少了一個好的舞台就算是寫得再好,要是沒有人使用中就只是個幾KB的小垃圾罷了...好比一個刀工再好的刀匠要是找不到一個真的會用刀的人那只不過是一把廢鐵~
所以搞技術的真是很可悲,永遠只能活在陰影底下呵呵~所以如果你是很在乎別人眼光的,或是很想要讓別人誇你的東西做得很屌的,千萬別走這條路,因為這是一個不會讓你發光的方向~
2008/04/23
淺談研發人員的悲哀...
2008/04/15
Makeing Of BurningGoodGuy
Makeing Of BurningGoodGuy
這影片就是4/14那天講解用的~至於那支鬼影片我也沒啥興趣上傳了,有去看的朋友大概都知道鏡頭大部分都抄天元突破和DIEBUSTER的鏡頭就是了(其實原本還有一堆真蓋特的鏡頭呢= =+~沒辦法因為我愛)這隻動畫大多試做來測試用就自己寫的一些Mel看有無什麼Bug之類的,因為超愛日本動畫所就是狂抄來練習和分析研究(現場的影片是16MB的RMVB畫質XD因為未壓版一直傳失敗Orz),不過為了不響浪費大家的生命和傷到大家的眼鏡就鏡量讓這隻短到底了XD(其實是發懶根本不想碰吧~毆%$^%$&)
下面是簡略的講解:
1.開頭的分子:
可以自由縮放而且發射器的速度等參數可以自動運算,做到自由旋轉縮放都一模一樣,而且每組的參數都還有加入Character的功能可以簡單的複製調整這些參數控制
2.pzMaya2ae:
這個東西可以選擇一個物件將每格的移動都捕捉出來產生一份AE的動態資料,只要Ctrl+c複製起來就可以貼到AE或是Illusion裡面使用了.
3.pzStoryboard:
一套整合組卡>算圖>後製>檢查進度的Mel管理程式,製作者只需要透過這個介面存檔就可以同時產生預覽影片+預覽縮圖+每個RenderLayer的縮圖+直接撥放Render完成的序列圖檔Bat+網路算圖的Job(依照RenderLayr自動產生)+其他設定例如算圖路徑都完全自動產生,而且還會產生一份網頁瀏覽界面,當然也可以透過網頁來達到開啟Maya檔案或是AE等檔案.
大概就是這樣啦歡迎大家多多交流~
2008/01/25
[PPS] - MayaToMud
[PPS] - MayaToMud
Maya-To-Mudbox
今天早上寫的一個小工具簡單的使用方法說明:
安裝:
1.mel放到script資料夾
2.呼叫指令 : MayaToMud
使用:
1.記得先存檔.
2.叫出介面後就會在你目前的檔案位置依照你目前的檔案名稱產生一個資料夾(處理的檔案就丟在這).
3.選擇你要輸出的物件,按下MudExpot輸出後就會看到在那個資料夾內就會多出一個你在MAYA選取輸出物件的OBJ檔,而且會自動丟到Mudbox程式中.
4.刻好後存一個同名稱的Mud檔,使用輸出OBJ覆蓋原本的OBJ檔.
5.關掉Mudbox回到Maya程式,下MudImport就會把剛剛的Obj檔叫進來了
6.選取物件點下MudOpen可以依照你目前選取的物件打開對應的檔案.
*這份是未整理過的分享版~大家就加減用吧^^~有啥意見歡迎提出~
2008/01/08
Tool - Keyboard Express 3 - 用你的PS2手把來配音效吧!!!
這陣子在做好人的怨念小動畫...既然是動畫那難免都會卡到音效製作和配音的問題,以往的配音方法,大概就是先把LAYOUT丟出去請製作音效的公司配好音(節省時間),配好後在丟回動畫公司在後制的時候組上不過某些細節上的聲音沒辦法一開始抓準所以還要另外一個一個僑頗麻煩的,處理完後最後才最後輸出,當然資源豐富點的會有專門丟聲音的配備...不過在製作個人作品或是小型公司這種資源有限的情況下因該沒多餘的摳摳這樣玩= A=...突然想起以前的節奏DJ就找到了下面兩款軟體來達到這邊看影片邊按按鈕配上的音效的玩法了XD.... 這兩套就是Keyboard Express 3還有Joy To Key~下面就是使用方法:
Keyboard Express 3:
1.這套主要是做巨集快捷鍵用的,重點在還可以指定聲音XD,所以就可以利用這套來做出聲音快捷鍵的鬼東西了,首先按下Add HotKey就可以指定一組新的快捷建設定,這套會列出所有的案件狀況,你也不用擔心會重複到相當貼心,選好後就按下Enter吧,第一步驟完成!
2.接著在左手邊找到Sound就可以指定聲音了,按下Browser找到你的音效,按下Test還能測試,按下OK就指定完成啦~
3.指定好聲音後按下Explorer就會問你要不要儲存,當然是給他按下去對啦~這樣一來你指定的快捷鍵聲音完成!!
Joy To Key:
4.現在因該玩的很爽吧XD不過像我這種連打字都要看鍵盤的等級,要我記下這些組合實在是很困難,這時候就可以搭配Joy To Key這套來做快捷鍵的互動,Joy To Key主要的功能就是可以將你的遊戲手把上的按鈕,變成一般的鍵盤的按鍵!這樣一來就可以將那些快捷鍵設定上去啦!我們就新增一組音效專用的設定來用吧如下.
5.接著你就可以設定每顆按鈕的對應按鍵了,下面是我用轉接器街PS2手把的按鈕編號對應圖,有的人可以參考下,當然假如還有節奏DJ的控制器那玩起來因該更爽是不用說的XD...
最後你的手把音效就搞定啦!ENJOY IT!~當然這種小貧民哦做法只能用在自己的簡單小作品上,要是你今天接的是大案子還這樣玩那麼你的辛苦最品就會大大的扣分啦~好東西還是要請專業人員合作才能完美低~以上^^(正在玩H GAME中的音效哈哈哈哈阿阿)
2008/01/05
大陸的趨勢和未來的走向討論....
大陸的趨勢和未來的走向討論....
(亂砲的看看就好Orz昨天和朋友聊天~為自己的未來擔憂下...)
對岸那邊已經完成整個流程系統了
目前都已經在製作加拿大,日本等地的動畫
重點在他們還直接開設學校用裡面的技術去訓練出大票的備用
把動畫人員完全當7-11的店員隨時可以換掉用
然後他只要這樣就能當主管及努力鞭她們就賺了
這種情勢該怎樣去對付...
我到現在還沒想出方法...
難道真的最後只能靠人脈了阿...
= =當然這種方式也只能爽一時而已
用那種價格也別想撐多久
尤其是那邊的生活水準越來越好了
台幣8萬以上的都開始出現了(對岸的薪水)
我不相信用這種價格她們還會悶不坑聲
當然目前她們有獨斷能力會很屌的叫她們走
但是結果出來的越來越多
一定會有人找她們接洽接著
用一樣的方式開起新公司互殺價格
最後就會變到跟以前的情況一樣
而且恐怖的是他們不是用台灣一般的二流水準培養
而是直接用實戰方式在操出來一定有相當的戰力
這點是最恐怖的(真的能把動畫人員完全當7-11的店員隨時可以換掉用)
一但上面發出來的公司這麼做後~
公司消失後主管也只能賣雞排...
當然一氾濫後薪水肯定會更賤...
所以我也只能建議當爽主管的...
別忘了代工的東西也是人給的...
上面想賺的心態跟你們一樣的...
只能建議每個這行的動畫人員~
該重視下這些問題了
我是建議以個人或是真的能性賴的團隊來封閉自己的技術
不要讓那些中間人把你的努力這樣工廠化
(一但量化後你的價值也就消失了)
當然肯定一開始會花筆錢來誘惑你當這種情形出現的時候...
記得想起這篇文章留個關鍵的一手起來讓這種惡化的情形可以減緩點...
以上不是對特定區域做的建議而是對每個重事這行的小職員說的話...
當然以上情況只是胡思亂想的而已~
但也有發生的可能~不過我不喜歡坐著等死= A=...
希望也好方法或是對策的朋友一起幫忙Orz以上...
(簡体版)
大陆的趋势和未来的走向讨论....
(乱炮的看看就好Orz昨天和朋友聊天~为自己的未来担忧下...)
对岸那边已经完成整个流程系统了
目前都已经在制作加拿大,日本等地的动画
重点在他们还直接开设学校用里面的技术去训练出大票的备用
把动画人员完全当7-11的店员随时可以换掉用
然后他只要这样就能当主管及努力鞭她们就赚了
这种情势该怎样去对付...
我到现在还没想出方法...
难道真的最后只能靠人脉了阿...
= =当然这种方式也只能爽一时而已
用那种价格也别想撑多久
尤其是那边的生活水准越来越好了
台币8万以上的都开始出现了(对岸的薪水)
我不相信用这种价格她们还会闷不坑声
当然目前她们有独断能力会很屌的叫她们走
但是结果出来的越来越多
一定会有人找她们接洽接着
用一样的方式开起新公司互杀价格
最后就会变到跟以前的情况一样
而且恐怖的是他们不是用台湾一般的二流水准培养
而是直接用实战方式在操出来一定有相当的战力
这点是最恐怖的(真的能把动画人员完全当7-11的店员随时可以换掉用)
一但上面发出来的公司这么做后~
公司消失后主管也只能卖鸡排...
当然一泛滥后薪水肯定会更贱...
所以我也只能建议当爽主管的...
别忘了代工的东西也是人给的...
上面想赚的心态跟你们一样的...
只能建议每个这行的动画人员~
该重视下这些问题了
我是建议以个人或是真的能性赖的团队来封闭自己的技术
不要让那些中间人把你的努力这样工厂化
(一但量化后你的价值也就消失了)
当然肯定一开始会花笔钱来诱惑你当这种情形出现的时候...
记得想起这篇文章留个关键的一手起来让这种恶化的情形可以减缓点...
以上不是对特定区域做的建议而是对每个重事这行的小职员说的话...
当然以上情况只是胡思乱想的而已~
但也有发生的可能~不过我不喜欢坐着等死= A=...
希望也好方法或是对策的朋友一起帮忙Orz以上...
